Virtualidade real: Cinco sentidos para entrar na matriz

Por Grazziani Colombo  •  10 Março 2009 | Ciências Sociais, Inovação, Realidade Virtual | 2 Comentários 

Matrix

Pesquisadores britânicos apresentaram dia 04/03/09, em Londres, um equipamento de realidade virtual capaz de estimular simultaneamente os cinco sentidos do usuário: visão, audição, olfato, paladar e tato. Chamado de “casulo virtual”, ele pode ser usado futuramente por games ou turistas virtuais, por exemplo, na simulação a viagens para países distantes. Além dessa notícia, é importante ressaltar alguns princípios filosóficos. Continue lendo…

Realidade Virtual: A indução experimental de experiências extracorpóreas

Por Grazziani Colombo  •  5 Dezembro 2008 | Realidade Virtual | 2 Comentários 

A indução experimental de experiências extracorpóreas
Denominadas como “projeções astrais” pela parapsicologia, as experiências extracorpóreas têm sido irremediavelmente relegadas pelos cientistas para o domínio da não-ciência. Não mais. Tudo graças à chancela de uma das principais revistas científicas do planeta, a americana Science, em sua edição desta semana.

Utilizando óculos de realidade virtual para confundir os sinais sensoriais que chegam ao cérebro, uma equipe liderada pelo sueco neurocientista sueco H. Henrik Ehrsson induziu experiências extracorpóreas em quase pessoas saudáveis, o que sugere uma explicação científica para um fenômeno que até agora era considerado fruto da imaginação. Continue lendo…

Emotiv Epoc: Controle de jogos e mundos virtuais por ondas cerebrais

Por Grazziani Colombo  •  15 Abril 2008 | Inovação, Reconhecimento de Padrões, User Experience | 4 Comentários 

Não importa o quanto você tente, a sua mente não pode dobrar uma colher ou canalizar o poder de um cavaleiro Jedi. Graças a um novo headset desenvolvido pela empresa de neuroengenharia Emotiv Systems, pode ser em breve capaz de fazer isto e muito mais através da magia dos jogos de vídeo-games.

Emotiv Epoc
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CyberWalk: Pronto para caminhar (de verdade) no mundo virtual? Agora é possível

Por Grazziani Colombo  •  11 Abril 2008 | Computação Gráfica, Inovação, Pesquisas e Teses | 1 Comentário 

Parecia impossível (até imaginar) você caminhar tranquilamente e naturalmente pelas ruas de São Paulo imerso numa realidade virtual. Mas pesquisadores criaram um projeto que torna isto possível. Eles apresentarão para o público dias 17 e 18 de abril em Tübingen, Alemanha. Fantástico!

CyberWalk

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Realidade Virtual utilizada na reabilitação do AVC

Por Grazziani Colombo  •  5 Abril 2008 | Saúde e Medicina | 2 Comentários 

Há cerca de 15 milhões de pessoas afetadas por um acidente vascular cerebral cada ano no mundo. Cerca de 5 milhões morrem e 5 milhões são deixados com uma incapacidade permanente. Para os sobreviventes, é muito difícil voltar a uma atividade normal, tal como controlar seus movimentos e tornar novamente completamente independente. Agora, pesquisadores israelitas estão usando realidade virtual e tecnologia computacional para melhorar a reabilitação do AVC. Seu novo software pode identificar diferentes tipos de lesões cerebrais, calcular a probabilidade de recuperação e recomendar formas mais eficazes para o tratamento do paciente. Este sistema irá facilitar a concepção de novos instrumentos clínicos.

AVC Reabilitação por VR

Antigamente, sistemas de realidade virtual foram usados para combater dores crônicas. Como você pode ver, à esquerda, “um paciente se vê no monitor e tenta jogar um jogo de realizadade virtual estilo “pega-pega”, que estão ajudando os doentes recuperar a circulação e combater dor crônica. (Crédito: Hadasit, a Technology Transfer Company of Hadassah Medical Organization (HMO), em Jerusalém, Israel, através CNN.com).

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