Virtualidade real: Cinco sentidos para entrar na matriz

Virtualidade real: Cinco sentidos para entrar na matriz

Mar 10, 2009

Pesquisadores britânicos apresentaram dia 04/03/09, em Londres, um equipamento de realidade virtual capaz de estimular simultaneamente os cinco sentidos do usuário: visão, audição, olfato, paladar e tato. Chamado de “casulo virtual”, ele pode ser usado futuramente por games ou turistas virtuais, por exemplo, na simulação a viagens para países distantes. Além dessa notícia, é importante ressaltar alguns princípios filosóficos.

A indução experimental de experiências extracorpóreas

A indução experimental de experiências extracorpóreas

Dec 5, 2008

Denominadas como “projeções astrais” pela parapsicologia, as experiências extracorpóreas têm sido irremediavelmente relegadas pelos cientistas para o domínio da não-ciência. Não mais. Tudo graças à chancela de uma das principais revistas científicas do planeta, a americana Science, em sua edição desta semana.

Emotiv Epoc: Controle de jogos e mundos virtuais por ondas cerebrais

Emotiv Epoc: Controle de jogos e mundos virtuais por ondas cerebrais

Apr 15, 2008

Não importa o quanto você tente, a sua mente não pode dobrar uma colher ou canalizar o poder de um cavaleiro Jedi. Graças a um novo headset desenvolvido pela empresa de neuroengenharia Emotiv Systems, pode ser em breve capaz de fazer isto e muito mais através da magia dos jogos de vídeo-games.

Pronto para caminhar (de verdade) no mundo virtual?

Pronto para caminhar (de verdade) no mundo virtual?

Apr 11, 2008

Parecia impossível (até imaginar) você caminhar tranquilamente e naturalmente pelas ruas de São Paulo imerso numa realidade virtual. Mas pesquisadores criaram um projeto que torna isto possível. Eles apresentarão para o público dias 17 e 18 de abril em Tübingen, Alemanha. Fantástico!

Realidade Virtual utilizada na reabilitação do AVC

Realidade Virtual utilizada na reabilitação do AVC

Apr 5, 2008

Há cerca de 15 milhões de pessoas afetadas por um acidente vascular cerebral cada ano no mundo. Cerca de 5 milhões morrem e 5 milhões são deixados com uma incapacidade permanente. Para os sobreviventes, é muito difícil voltar a uma atividade normal, tal como controlar seus movimentos e tornar novamente completamente independente. Agora, pesquisadores israelitas estão usando realidade virtual e tecnologia computacional para melhorar a reabilitação do AVC. Seu novo software pode identificar diferentes tipos de lesões cerebrais, calcular a probabilidade de recuperação e recomendar formas mais eficazes para o tratamento do paciente. Este sistema irá facilitar a concepção de novos instrumentos clínicos.