PMOG: Toda a internet é um jogo. inovação para a nova geração da Social Media?

Por Grazziani Colombo  •  2 Maio 2008 | Inovação, Redes Sociais, User Experience |  

PMOG

Uma Startup de São Francisco tem esperanças em transformar a navegação na Web em um maciço jogo multiplayer online. O que a Gamelayers chama de PMOG (Passively Multiplayer Online Game), os jogadores concebem e seguem “missões” que surgem em por todos os web sites (invisível para não-jogadores), deixando mensagens e prêmios um para o outro.Para começar, os jogadores baixam um software que adiciona uma barra de ferramentas em seus browsers (extensão do Firefox).

Justin e Merci
Foto: Justin Hall e Merci Hammon. Crédito: Suzy Poling

Quando eles se logam no PMOG, o software monitora seu uso na Web e lhe dá pontos para cada domínio visitado dentro de um período de 24 horas. Esses pontos compram ferramentas que os jogadores podem usar para construir missões, que pode assumir muitas formas: um jogador PMOG poderá, por exemplo, colocar um popup sobre a home de um site qualquer e convidar os amigos para uma missão, de aprender, por exemplo, sobre algum assunto do site. Em cada site na navegação, um jogador na sequência da missão, poderia encontrar uma narrativa escrita pelo criador.

Ao longo do caminho, os jogadores podem enviar mensagens instantâneas e links, deixar presentes, e até mesmo plantar pequenas bombas que fazem com que as janelas do browser encolham temporariamente.

“É como se mensagens instantâneas encontrassem o del.icio.us que encontrasse o wikipedia”, diz investidor da empresa, Joichi Ito (seu site), membro do conselho da Fundação Mozilla e CEO da empresa de capital de risco Neoteny. Ito acredita que a Gamelayers irá atrair participantes que cresceram jogando vídeo-games, como jogadores que concebem novos tipos de jogos e competições, “Estratégias publicitárias podem evoluir nesse sentido”, afirma Ito.

PMOG

Justin Hall, Co-fundador e CEO da Gamelayers, diz que os anunciantes poderão criar missões que incorporam as mensagens publicitárias: Warner Bros, por exemplo, poderia promover o próximo filme Batman com uma turnê da história do super-herói.

Idéias semelhantes foram tentadas antes. Third Voice, uma Starup de vida curta que durou de 1998 a 2001, permitia aos usuários que anotassem e comentassem os websites.

“O sucesso da Gamelayers dependerá bem de como os spams serão evitados, literal e figurativamente, das pessoas que não estão interessadas em saber a respeito”, diz Jonathan Zittrain, um professor de governança da Internet e de regulamentação na Universidade de Oxford, que foi do conselho da Third Voice.
Zittrain acrescenta que a Gamelayers, como a Third Voice, pode desencadear uma “revolta” por parte dos desenvolvedores, que querem ter certeza que o site que você vê é o site que eles desenvolveram para você ver.

Gamelayers agora está testando o PMOG com um pequeno grupo de usuários.
Hall afirma que as pessoas podem registrar-se agora para a versão beta do jogo, apesar de que nenhuma data para seu lançamento público foi fixada.

Vejam o que foi falado sobre o PMOG no twitter.
A Wired e o TechCrunch escreveram sobre o PMOG.

FutureSonic
Imagem: Justin Hall irá apresentar o PMOG nesta sexta-feira (2 de maio de 2008) ao meio dia na FutureSonic na Inglaterra

Gamelayers
Site: www.gamelayers.com
Local: São Francisco, CA
Produto: www.pmog.com
Fundadores: Justin Hall, Merci Hammon, Duncan Gough
CEO: Justin Hall
Número de funcionários: 5
Valor do Financiamento: US $ 500.000
Investidores: O’Reilly Alphatech ventures, Joichi Ito, Richard Wolpert

Fontes: Technology Review por MIT; Diversos sites.

Comentários

1 comentário em “PMOG: Toda a internet é um jogo. inovação para a nova geração da Social Media?”

  1. agno sntos souza em 20 Abril 2009 17:48

    muchaos….

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